Archive for 2016

Program Sederhana Mengecek IP Address dan Host Name

Tugas 2 Pemrograman Jaringan
Nama  : Dimas Yudistira
Kelas  : 4IA25
Npm   : 52412155


  • Program 1


LISTING

Penjelasan: Blok program diatas merupakan blok program yang digunakan untuk mencari hostname komputer kita, dengan cara getLocalHost, nah program akan mencari lalu menampilkan hostname pada komputer kita.
OUTPUT


  • Program 2


LISTING

Penjelasan : Blok program diatas yaitu untuk mendapatkan alamat IP yang sedang digunakan.
OUTPUT


  • Program 3

LISTING

Penjelasan : Blok program diatas merupakan program untuk mencari hostname komputer user, dengan cara memasukkan ip komputer user, dan harus ONLINE (terhubung internet)
OUTPUT


  • Program 4

LISTING

Penjelasan : Blok program diatas yaitu mencari alamat ip dengan cara memasukkan nama hostnamenya terlebih dahulu. Dan komputer harus ONLINE (terhubung jaringan internet).
OUTPUT









Jumat, 06 Mei 2016
Posted by Unknown
Tag :

Penjelasan Web Proxy, Web Server, DNS Server, Mail Server dan PHP

Tugas 1 Pemrograman Jaringan
Nama : Dimas Yudistira
Kelas  : 4ia25
Npm   : 52412155

Web Proxy

Langsung saja kita bahas tentang web proxy

Web proxy itu sebuah web dengan menggunakan proxy server yang digunakan sebagai perantara dari sebuah jaringan internet/intranet. Dari proxy server bertindak sebagai gateway pada komputer klien, nah web server nantinya akan menerima permintaan dari web proxy lalu menerjemahkannnya dan permintaan tersebut dianggap langsung dari komputer klien. Kemudian proses pengiriman data tersebut ip addressnya tidak terdeteksi karena tersembunyi oleh proxy. Manfaat yang dapat dirasakan menggunakan proxy yaitu dapat menghemat bandwith dan menambah kecepatan pada saat browsing
internet.


Keuntungan dari penggunaan proxy server dalam  jaringan TCP/IP adalah:


  1. Keamanan jaringan lebih terjaga, karena adanya proxy sebagai pembatas antara jaringan lokal dengan jaringan luar (internet) 
  2. Pengaksesan terhadap situs-situs yang sebelumnya telah diakses menjadi lebih cepat, karena pengaksesan tidak perlu ke jaringan luar (internet) melainkan ada pada direktori cache proxy.
  3.  Terdapat fasilitas filtering, baik filtering pengguna, content dan waktu akses.


Kekurangan dari penggunaan proxy server dalam  jaringan TCP/IP adalah:

  1. Pengaksesan terhadap situs baru dibuka  akan menjadi lebih lambat, karena client harus meminta terlebih dahulu ke pada proxy, setelah itu baru proxy yang akan meminta request dari client tersebut ke pada penyedia layanan internet. 
  2. Bila proxy server terlambat melakukan update cache, maka client akan mendapatkan content yang belum update ketika melakukan request content tersebut.

Web Server

Selanjutnya akan menjelaskan web server web server itu ya sebuah server, tugasnya server melayani permintaan dari klien dalam bentuk http maupun https yang selanjutnya memberikan balasan berupa dokumen html.

Contoh Web Werver yaitu :
*Apache tomcat
*Microsoft server
*Lighthttp
*Sun Java System Web Server
*Xitami Web Server

DNS

Selanjutnya DNS
DNS kependekan dari Domain Name System yang dimana sebuah sistem akan menerjemahkan alamat IP ke nama domain begitu juga sebaliknya. contoh mengetikkan alamat website Youtube.com, maka DNS akan menerjemahkan dalam alamat IPnya.

Cara kerja DNS :
  1. Pada komputer Client, sebuah program aplikasi misalnya http, meminta pemetaan IP Address (forward lookup query). Sebuah program aplikasi pada host yang mengakses domain system disebut sebagai resolver, resolver menghubungi DNS server, yang biasa disebut name server.
  2. Name server meng-cek ke local database, jika ditemukan, name server mengembalikan IP Address ke resolver jika tidak ditemukan akan meneruskan query tersebut ke name server  root server.
  3. Terakhir barulah si client bisa secara langsung menghubungi sebuah website / server yang diminta dengan menggunakan IP Address yang diberikan oleh DNS server.

Mail Server

Lalu Mail Server
yaitu perangkat lunak program yang mendistribusikan file atau informasi sebagai hasil respon dari permintaan yang dikirim via email. lalu mail server juga memberikan layanan http://FTP

Terdapat 2 mail server yang berbeda, yaitu :

  1. Outgoing Server (Sending email) : Protocol server yang menangani adalah SMTP (Simple Mail Transfer Protocol) pada port 25.
  2. Incoming Server (Receiving email) : Protocol server yang menangani adalah POP3 (Post Office Protocol) pada port 110 atau IMAP (Internet Message Access Protocol) pada port 143.

PHP

dan yang terkahir penjelasan PHP.
Merupakan bahasa pemograman yang dirancang untuk membangun web. selain web juga php bisa menjadi bahasa pemograman umum. Awalnya php dikembangkan oleh Ranmus Lerdorf tahun 1995, tapi sekarang sudah dikelola oleh The PHP Group.
Php singkatan dari Personal Home Page, jadi sesuai namanya cuma dipakai untuk web pribadi saja, lalu dikembangkan-kembangkan, dan akhirnya php menjadi bahasa pemograman web yang powerfull dan digunakan oleh jutaan orang.

Referensi :
  • http://www.kajianpustaka.com/2013/09/pengertian-manfaat-dan-fungsi-proxy.htm
  • http://nesabamedia.com/pengertian-fungsi-dan-cara-kerja-dns-pada-jaringan-komputer/
  • http://www.duniailkom.com/pengertian-dan-fungsi-php-dalam-pemograman-web/
  • http://infoanaktkj.blogspot.co.id/2013/11/pengertian-dan-cara-kerja-dns.html
  • http://mata-cyber.blogspot.co.id/2014/12/pengertian-fungsi-dan-cara-kerja-dns-server.html




Kamis, 05 Mei 2016
Posted by Unknown
Tag :

Parrallel Computation


Nama            : Dimas Yudistira
NPM             : 52412155
Mata Kuliah : Pengantar Komputasi Modern


A. Parallelism Concept

Komputasi paralel adalah salah satu teknik melakukan komputasi secara bersamaan dengan memanfaatkan beberapa komputer secara bersamaan. Biasanya diperlukan saat kapasitas yang diperlukan sangat besar, baik karena harus mengolah datadalam jumlah besar ataupun karena tuntutan proses komputasi yang banyak. Untuk melakukan aneka jenis komputasi paralel ini diperlukan infrastruktur mesin paralel yang terdiridari banyak komputer yang dihubungkan dengan jaringan dan mampu bekerja secara paralel untuk menyelesaikan satu masalah. Untuk itu diperlukan aneka perangkat lunak pendukung yang biasa disebut sebagai middleware yang berperan untuk mengatur distribusi pekerjaan antar node dalam satu mesin paralel. Selanjutnya pemakai harus membuat pemrograman paralel untuk merealisasikan komputasi. 

B. Distributed Processing

Pemrograman Paralel sendiri adalah teknik pemrograman komputer yang memungkinkan eksekusi perintah/operasi secara bersamaan. Bila komputer yang digunakan secara bersamaan tersebut dilakukan oleh komputer-komputer terpisah yang terhubung dalam satu jaringan komputer, biasanya disebut sistem terdistribusi. Bahasa pemrograman yang populer digunakan dalam pemrograman paralel adalah MPI (Message Passing Interface) dan PVM (Parallel Virtual Machine).

C. Architectural Parallel Computer


  • Computer SISD

Semua instruksi dikerjakan terurut satu demi satu. Pada umumnya komputer terdiri atas satu buah pemroses (single processor).
Contoh : 
*UNIVAC1 
*IBM 360
*CDC 7600 
*Cray 1 
*PDP 1

  • Computer SIMD

terdapat lebih dari satu elemen pemrosesan yang dikendalikan oleh sebuah unit pengendali yang sama.
Contoh :
*ILLIAC IV                           *Cray X-MP
*Cray Y-MP                          *Cell Processor (GPU)  
*MasPar 
*Thingking Machine CM-2 

  • Computer MISD

Memiliki n unit pemroses yang masing-masing menerima dan mengoperasikan instruksi yang berbeda terhadap aliran data yang sama.

  • Computer MIMD

Murni terdapat interaksi di antara n pemroses, bersifat tightly coupled jika tingkat interaksi antara pemroses tinggi dan loosely coupled jika tingkat interaksi antara pemroses rendah.
Contoh :
*IBM POWER5              *HP/Compaq Alpha Server 
*Intel IA32                     *AMD Opteron 
*Cray XT3                      *IBM BG/L

Pengelompokkan Arsitektur Komputer Menurut Flynn

Perbedaan antara Komputer Tunggal dengan Komputer Komputasi
Komputer Tunggal
Komputer Parallel




referensi :
http://www.academia.edu/7424831/Parallel_PROCESSING_Pemrosesan_paralel
Komputasi Parallel by dewi_anggraini.staff.gunadarma.ac.id
Posted by Unknown
Tag :

Quantum Computation


Nama            : Dimas Yudistira
NPM             : 52412155
Mata Kuliah : Pengantar Komputasi Modern


a. Entanglement

Entanglement adalah efek mekanik kuantum yang mengaburkan jarak antara partikel individual sehingga sulit menggambarkan partikel tersebut terpisah meski Anda berusaha memindahkan mereka. Quantum entanglement adalah bagian dari fenomena quantum mechanical yang menyatakan bahwa dua atau lebih objek dapat digambarkan mempunyai hubungan dengan objek lainnya walaupun objek tersebut berdiri sendiri dan terpisah dengan objek lainnya. Quantum entanglement merupakan salah satu konsep yang membuat Einstein mengkritisi teori Quantum mechanical. Einstein menunjukkan kelemahan teori Quantum Mechanical yang menggunakan entanglement merupakan sesuatu yang “spooky action at a distance” karena Einstein tidak mempercayai bahwa Quantum particles dapat mempengaruhi partikel lainnya melebihi kecepatan cahaya. Namun, beberapa tahun kemudian, ilmuwan John Bell membuktikan bahwa “spooky action at a distance” dapat dibuktikan bahwa entanglement dapat terjadi pada partikel-partikel yang sangat kecil.


b. Pengoperasian Data Qubit

Qubit merupakan kuantum bit , mitra dalam komputasi kuantum dengan digit biner atau bit dari komputasi klasik. Sama seperti sedikit adalah unit dasar informasi dalam komputer klasik, qubit adalah unit dasar informasi dalam komputer kuantum . Dalam komputer kuantum, sejumlah partikel elemental seperti elektron atau foton dapat digunakan (dalam praktek, keberhasilan juga telah dicapai dengan ion), baik dengan biaya mereka atau polarisasi bertindak sebagai representasi dari 0 dan / atau 1. Setiap partikel-partikel ini dikenal sebagai qubit, sifat dan perilaku partikel-partikel ini (seperti yang diungkapkan dalam teori kuantum ) membentuk dasar dari komputasi kuantum. Dua aspek yang paling relevan fisika kuantum adalah prinsip superposisi dan Entanglement


c. Quantum Gates

Quantum Logic Gates, Prosedur berikut menunjukkan bagaimana cara untuk membuat sirkuit reversibel yang mensimulasikan dan sirkuit ireversibel sementara untuk membuat penghematan yang besar dalam jumlah ancillae yang digunakan.
  1. Pertama mensimulasikan gerbang di babak pertama tingkat.
  2. Jauhkan hasil gerbang di tingkat d / 2 secara terpisah.
  3. Bersihkan bit ancillae.
  4. Gunakan mereka untuk mensimulasikan gerbang di babak kedua tingkat.
  5. Setelah menghitung output, membersihkan bit ancillae.
  6. Bersihkan hasil tingkat d / 2.

d. Algoritma Shor

Algoritma Shor, dinamai matematikawan Peter Shor , adalah algoritma kuantum yaitu merupakan suatu algoritma yang berjalan pada komputer kuantum yang berguna untuk faktorisasi bilangan bulat. Algoritma Shor dirumuskan pada tahun 1994.
Algoritma Shor terdiri dari dua bagian:
  1. Penurunan yang bisa dilakukan pada komputer klasik, dari masalah anjak untuk masalah ketertiban -temuan.
  2. Sebuah algoritma kuantum untuk memecahkan masalah order-temuan.
Hambatan runtime dari algoritma Shor adalah kuantum eksponensial modular yang jauh lebih lambat dibandingkan dengan kuantum Transformasi Fourier dan pre-/post-processing klasik. Ada beberapa pendekatan untuk membangun dan mengoptimalkan sirkuit untuk eksponensial modular. Yang paling sederhana dan saat ini yaitu pendekatan paling praktis adalah dengan menggunakan meniru sirkuit aritmatika konvensional dengan gerbang reversibel , dimulai dengan penambah ripple-carry. Sirkuit Reversible biasanya menggunakan nilai pada urutan n ^ 3, gerbang untuk n qubit. Teknik alternatif asimtotik meningkatkan jumlah gerbang dengan menggunakan kuantum transformasi Fourier , tetapi tidak kompetitif dengan kurang dari 600 qubit karena konstanta tinggi.

referensi :
http://www.sciencedaily.com/articles/q/quantum_entanglement.html
http://seto.citravision.com/berita-43-pengantar-quantum-computation--pengoperasian-data-qubit.html
http://seto.citravision.com/berita-45-pengantar-quantum-computation--algoritma-shor.html









Senin, 02 Mei 2016
Posted by Unknown
Tag :

MIKROKONTROLER

Nama : Dimas Yudistira
Kelas : 4IA25
NPM : 52412155

Mata Kuliah : Pengantar Komputasi Modern



  • Apakah Yang Disebut Dengan Mikrokontroler? 

Suatu kontroler digunakan untuk mengontrol suatu proses atau aspek-aspek dari lingkungan. Satu contoh aplikasi dari mikrokontroler adalah untuk memonitor rumah kita. Ketika suhu naik kontroler membuka jendela dan sebaliknya. Pada masanya, kontroler dibangun dari komponen-komponen logika secara keseluruhan, sehingga menjadikannya besar dan berat. Setelah itu barulah dipergunakan mikrokprosesor sehingga keseluruhan kontroler masuk kedalam PCB yang cukup kecil. Hingga saat ini masih sering kita lihat kontroler yang dikendalikan oleh mikroprosesor biasa (Zilog Z80, Intel 8088, Motorola 6809, dsb). Proses pengecilan komponen terus berlangsung, semua komponen yang diperlukan guna membangun suatu kontroler dapat dikemas dalam satu keping. Maka lahirlah komputer keping tunggal (one chip microcomputer) atau disebut juga mikrokontroler. Mikrokontrolere adalah suatu IC dengan kepadatan yang sangat tinggi, dimana semua bagian yang diperlukan untuk suatu kontroler sudah dikemas dalam satu keping, biasanya terdiri dari:

  1. CPU (Central Processing Unit)
  2. RAM (Random Access Memory)
  3. EEPROM/EPROM/PROM/ROM
  4. I/O, Serial & Parallel
  5. Timer
  6. Interupt Controller

Rata-rata mikrokontroler memiliki instruksi manipulasi bit, akses ke I/O secara langsung dan mudah, dan proses interupt yang cepat dan efisien. Dengan kata lain mikrokontroler adalah " Solusi satu Chip" yang secara drastis mengurangi jumlah komponen dan biaya disain (harga relatif rendah).

  • Aplikasi Yang Dapat Dilakukan

Selain sebagai sistem monitor rumah seperti diatas, mikrokontroler sering dijumpai pada peralatan rumah tangga (microwave oven, TV, stereo set dll), komputer dan perlengkapannya, mobil dan lain sebagainya. Pada beberapa penggunaan bisa ditemukan lebih dari satu prosesor didalamnya.
Mikrokontroler biasanya digunakan untuk peralatan yang tidak terlalu membutuhkan kecepatan pemrosesan yang tinggi. Walaupun mungkin ada diantara kita yang membayangkan untuk mengontrol oven microwave dengan menggunakan sistem berbasis Unix, mengendalikan oven microwave dapat dengan mudah menggunakan mikrokontroler yang paling kecil. Dilain pihak jika kita ingin mengendalikan rudal guna mengejar anjing tetangga yang selalu menyalak ditengah malam, kita akan memerlukan prosesor dengan kecepatan yang lebih tinggi.
Sifat spesial dari mikrokontroler adalah kecil dalam ukuran, hemat daya listrik serta flexibilitasnya menyebabkan mikrokontroler sangat cocok untuk dipakai sebagai pencatat/perekam data pada aplikasi yang tidak memerlukan kehadiran operator.

  • Jenis Yang Dapat Dipilih 

Mikrokontroler tersedia dalam beberapa pilihan, tergantung dari keperluan dan kemampuan yang diinginkan. Kita dapat memilih mikrokontroler 4, 8, 16 atau 32 bit. Disamping itu terdapat pula mikrokontroler dengan kemampuan komunikasi serial, penanganan keyboard, pemroses sinyal, pemroses video dll.

Pasar Bagi Mikrokontroler
WorldWide Microcontroller Shipments (in millions of dollars)

WorldWide Microcontroller Shipments (in millions)
Source: WSTS & ICE - 1994

Jika kita bertanya apa perlunya kita mempelajari mikrokontroler, tabel diatas akan sedikit banyak memberikan gambaran tentang bisnis mikrokontroler yang akan menghasilkan banyak tumpukan rupiah dimeja kita. Suatu survey di Amerika menyatakan bahwa rata-rata terdapat 35 buah mikrokontroler yang digunakan pada satu rumah di Amerika, dan diperkirakan akan menjadi 240 pada tahun 2000.

  • Pertimbangan Pemilihan Mikrokontroler

Terdapat beberapa hal yang perlu dipertimbangkan dalam menentukan jenis mana yang akan dipergunakan dalam disain kita yaitu seperti berikut:
  1. Ketersediaan dan harga dari suatu development tools (Programmer, Emulator dan Simulator)
  2. Ketersediaan dokumentasi (Ref. Manual, Application notes, dan buku lainnya).
  3. Ketersediaan tempat bertanya.
  4. Ketersediaan komponen OTP, Mask, dan Programmable. 

  • Produsen Mikrokontroler

Dibawah ini adalah daftar produsen besar dari mikrokontroler dan unit yang terjual (dalam ribuan).
  1. Company (Units x 1000)
  2. Motorola (358,894)
  3. Mitsubishi(71,674)
  4. NEC (70,180)
  5. Hitachi (67,873)
  6. Philips (56,680) I
  7. ntel (46,876)
  8. SGS-Thomson (37,350)
  9.  Microchip (35,477)
  10. Matsushitta (34,200)
  11. Toshiba (32,205)
  12. National Semiconductor
  13. (31,634) Zilog (31,000) T
  14. exas Instruments (29,725)
  15. Siemens (20,874)
  16. Sharp(17,505)

SOURCE: DataQuest June 1994.

  • Mikrokontroler Populer 
Dibawah ini dijelaskan beberapa mikrokontroler yang cukup populer. Untuk menggunakan salah satu mikrokontroler ini pilihan yang paling tepat adalah mikrokontroler yang memiliki dokumentasi yang baik serta development tools dengan harga yang terjangkau. Untuk pemula atau hobyst, Intel 8051, Motorola 68hc11 atau Microchip PIC adalah pilihan yang cukup baik.
  1. 8051 (Intel dan lainnya)
  2. 6805 (Motorola)
  3. PIC (MicroChip)
  4. Z8 (Zilog)  
Keseluruhan mikrokontroler ini memiliki Stack RAM yang dapat dikonfigurasikan dan sistem interupsi, dua timer programmable dengan interupt, proteksi ROM, dua analog komparator


Referensi :
Konsep mikrokontroler.pdf (by herry h)

















Senin, 25 April 2016
Posted by Unknown
Tag :

Arsitektur Komputer

Nama : Dimas Yudistira
Kelas : 4IA25
NPM : 52412155

Mata Kuliah : Pengantar Komputasi Modern



Dalam bidang teknik komputer, arsitektur komputer adalah konsep perencanaan dan struktur pengoperasian dasar dari suatu sistemkomputer. Arsitektur komputer ini merupakan rencana cetak-biru dan deskripsi fungsional dari kebutuhan bagian perangkat keras yang didesain (kecepatan proses dan sistem interkoneksinya). Dalam hal ini, implementasi perencanaan dari masing–masing bagian akan lebih difokuskan terutama, mengenai bagaimana CPU akan bekerja, dan mengenai cara pengaksesan data dan alamat dari dan ke memori cache,RAMROMcakram keras, dll). Beberapa contoh dari arsitektur komputer ini adalah arsitektur von NeumannCISCRISCblue Gene, dll.

Arsitektur komputer juga dapat didefinisikan dan dikategorikan sebagai ilmu dan sekaligus seni mengenai cara interkoneksi komponen-komponen perangkat keras untuk dapat menciptakan sebuah komputer yang memenuhi kebutuhan fungsional, kinerja, dan target biayanya.

Arsitektur komputer ini paling tidak mengandung 3 sub-kategori:
  1. Set instruksi (ISA)
  2. Arsitektur mikro dari ISA, dan
  3. Sistem desain dari seluruh komponen dalam perangkat keras komputer ini.

Tingkatan Dalam Arsitektur Komputer Ada sejumlah tingkatan dalam konstruksi dan organisasi sistem komputer. Perbedaan paling sederhana diantara tingkatan tersebut adalah perbedaan antara hardware dan software.

  1. Tingkatan Dasar Arsitektur Komputer Pada tingkatan ini Hardware sebagai tingkatan komputer yang paling bawah dan paling dasar, dimana pada hardware ini “layer” software ditambahkan. Software tersebut berada di atas hardware, menggunakannya dan mengontrolnya. Hardarwe ini mendukung software dengan memberikan atau menyediakan operasi yang diperlukan software.
  2. Multilayerd Machine Tingkatan dasar arsitektur komputer kemudian dikembangkan dengan memandang sistem komputer keseluruhan sebagai “multilayered machine” yang terdiri dari beberapa layer software di atas beberapa layer hardware. Berikut tingkatan layer tersebut :

Keterangan :
  1. Physical Device Layer Merupakan komponen elektrik dan elektronik yang sangat penting
  2. Digital Logic Layer Elemen pada tingkatan ini dapat menyimpan,memanipulasi, dan mentransmisi data dalam bentuk represeotasi biner sederhana.
  3. Microprogrammed Layer Menginterprestasikan instruksi bahasa mesin dari layer mesin dan secaa langsung menyebabkan elemen logika digital menjalankan operasi yang dikehendaki. Maka sebenarnya ia adalah prosesor inner yang sangat mendasar dan dikendalikan oleh instruksi program 3 kontrol primitifnya sendiri yang disangga dalam ROM innernya sendiri. Instruksi program ini disebut mikrokode dan program kontrolnya disebut mikroprogram.
  4. Machine Layer Adalah tingkatam yang paling bawah dimana program dapat dituliskan dan memang hanya instruksi bahasa mesin yang dapat diinterprestasikan secara langsung oleh hardware.
  5. Operating System Layer Mengontrol cara yang dilakukan oleh semua software dalam menggunakan hardware yang mendasari (underlying) dan juga menyembunyikan kompleksitas hardware dari software lain dengan cara memberikan fasilitasnya sendiri yang memungkinkan software menggunakan hardware tersebut secara lebih mudah.
  6. Higher Order Software Layer Mencakup semua program dalam bahasa selain bahasa mesin yang memerlukan penerjemahan ke dalam kode mesin sebelum mereka dapat dijalankan. Ketika diterjemahkan program seperti itu akan mengandalkan pada fasilitas sistem operasi yang mendasari maupun instruksi-instruksi mesin mereka sendiri.
  7. Applications Layer Adalah bahasa komputer seperti yang dilihat oleh end-user.

Central Processing Unit (CPU)

CPU atau satuan merupakan tempat pemrosesan instruksi-instruksi program. Pada komputer mikro, processor ini disebut microprocessor. CPU terdiri dari dua bagian utama, yaitu unit kendali ( control unit) dan unit Aritmatika dan logika (arithmethic logic unit). Disamping dua bagian utama tersebut, CPU mempunyai beberapa simpanan yang berukuran kecil yang disebut register.

Control Unit

Control Unit Bagian ini bertugas mengatur dan mengendalikan semua peralatan yang ada pada sistem komputer. Control unit mengatur kapan alat input menerima data dan kapan data diolah serta kapan ditampilkan pada alat output. Control Unit mengartikan instruksi-instruksi dari program komputer, membawa data dari alat input ke main memory, mengambil data dari main memory untuk diolah. Bila ada instruksi untuk perhitungan aritmatika atau perbandingan logika, control unit mengirim instruksi tersebut ke aritmetic and logic unit. Hasil dari pengolahan data ini dibawa oleh control unit ke main memory lagi untuk disimpan. Jadi tugas dari control unit adalah :

  1. mengatur dan mengendalikan alat-alat input dan output
  2. mengambil instruksi-instruksi dari main memory
  3. mengambil data dari main memory kalau diperlukan oleh proses
  4. mengirim instruksi ke aritmaetic and logic unit bila perhitungan aritmatik atau perbandingan logika serta mengawasi kerja aritmatik dan logika
  5. menyimpan hasil proses ke main memory

Arithmetic And Logic Unit (ALU)

Tugas utama dari ALU adalah melakukan semua perhitungan aritmatik atau matematika yang terjadi sesuai dengan instruksi program. ALU melaukan operasi aritmatik dengan dasar pertambahan, sedang operasi aritmatik yang lainnya seperti pengurangan, perkalian dan pembagian dilakukan dengan dasar penjumlahan. Sehingga sirkuit elektronik di ALU yang digunakan untuk melaksanakan operasi aritmatik ini disebut adder. Tugas lain ALU adalah melakukan keputusan dari operasi logika sesuai dengan instruksi program. Operasi logika meliputi perbandingan dua buah elemen logika dengan menggunakan operator logika, yaitu =, <>, <, >, <+, >=.

Referensi :
https://id.wikipedia.org/wiki/Arsitektur_komputer
http://winarti.staff.gunadarma.ac.id/Downloads/files/43964/Arsitektur+Komputer.pdf
https://belajar.kemdikbud.go.id/file_storage/pengetahuan_populer/PP_93/Image/hal%202.png
http://www.pengertianku.net/2014/12/pengertian-arsitektur-komputer-secara-lebih-jelas.html


Minggu, 24 April 2016
Posted by Unknown
Tag :

Windows Vs Linux Vs Mac OS


Nama : Dimas Yudistira
Kelas : 4IA25
NPM : 52412155

Mata Kuliah : Pengantar Komputasi Modern



Windows
Mac OS
Linux
User Interface
Tidak memiliki banyak user interface
Memiliki banyak user interface
Tidak memiliki banyak user interface
Popularitas
Pertama
Kedua
Ketiga
Lisensi
Berbayar
Berbayar
Gratis
Keamanan
Rentan virus
Kuat
Kuat

Windows
Kelebihan
Kekurangan
Pengguna bisa menjalankan lebih dari satu aplikasi pada saat yang bersamaan
Menyebabkan ketergantungan penggunaan produk microsoft
Bisa membuka lebih dari satu file dalam waktu yang bersamaan
Space hardisk yang dibutuhkan besar
Bisa sharing data aplikasi yang lain dengan mudah
Sistem security yang lemah dan mudah dijebol oleh para hacker
Terdapat Banyak aplikasi yang kompetibel dengan windows
Membutuhkan memori fisik besar
Enduser / orang yang awam tentang komputer mudah untuk menjalankannya
Membutuhkan kecepatan prosesor yang tinggi
Digunakan oleh mayoritas pengguna komputer di dunia
Harga lisensi yang mahal
Banyak didukung oleh vendor hardware dan software



Linux
Kelebihan
Kekurangan
Licensi yang gratis (Terbuka dan Bebas)
Aplikasi yang tersedia belum sebanyak windows
Linux bisa berinteraksi dengan operating system lain dengan cara kompabilitas file system
Operating system yang tidak sepenuhnya GUI (Graphical User Interface)
Menggunaan swap memori
Sedikit orang yang menggunakan linux
Stabilitas linux sangat luar biasa stabi
Perintah command-command nya rumit

Linux mewarisi tradisi Unix dengan mendukung adanya file permission

Didukung oleh ribuan programmer di seluruh dunia

Keamanan yang kuat



Mac OS
Kelebihan
Kekurangan
Tidak mudah terkena virus
Mac OS tidak bisa dirakit sendiri karena apple sudah tidak memberi lisensi
High Performance
Software di Mac OS tidak begitu lengkap
User-Friendly
Biayanya mahal

Softwarenya tidak lengkap dan tidak cocok bermain game karena tampilannya kurang bagus.



Sumber :
http://www.it-newbie.com/2013/04/mengetahui-perbedaan-kekurangan-dan.html
http://adha.ms/p/166/seputar-mac-dan-mac-os-x/
Rabu, 30 Maret 2016
Posted by Unknown
Tag :

Followers

Diberdayakan oleh Blogger.

- Copyright © dmsyudis -Metrominimalist- Powered by Blogger - Designed by Johanes Djogan -